Gamers Club fecha parceria com Red Bull para impulsionar iniciativas nos e-Sports
Parceria prevê torneios e ações voltadas a jogadores casuais e profissionais dentro da plataforma
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Mastercard, Heineken 0.0, KitKat, Nescafé Dolce Gusto e Dorflex estiveram no Mineirinho, em Belo Horizonte (MG), no último sábado (7)
Executivo chega para contribuir com organização de esportes eletrônicos dr empresa de e-commerce
Acordo entre as marcas para o cenário brasileiro competitivo de League of Legends foi fechado pelo segundo ano consecutivo
Plataforma busca ajudar jogadores de diferentes níveis com aulas criadas por ex-atletas profissionais e competições
Desenvolvedora do jogo mudará a forma como as receitas de algumas ligas são distribuídas, buscando tornar suas equipes menos dependentes ...
Marca também passa a contar com Barbara "Babs" Emely, Matheus "dyNquedo" Rossini e Giovana "Luna" Lunardeli como embaixadores
Counter-Strike (CS2) liderou volume de apostas com 56%, seguido por League of Legends (LoL), com 24%, e Dota 2, com ...
League of Legends foi o game mais consumido, com 1,6 bilhão de horas assistidas; Documento também mostra que co-transmissões de ...
Divulgado pela Shikenso Analytics, valor é calculado considerando fatores como impressões de marca, localização dos espectadores e custo da publicidade ...
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© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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